MULTIMEDIA E TECNOLOGIAS INTERATIVAS 5ª edicao atualizada e aumentada

MULTIMEDIA E TECNOLOGIAS INTERATIVAS 5ª edicao atualizada e aumentada

NUNO RIBEIRO

Preço:

34,97€ 38,85€ [Entrega em 3 Dias]
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Informática

ISBN: 9789727227440

Editora: FCA

Ano/Mês: /.

Sinopse

Multimédia designa uma área tecnológica que tem vindo a progredir com bastante rapidez. O desenvolvimento de sistemas e aplicações multimédia que tirem partido das tecnologias de integração dos media torna-se, pois, essencial para comunicar com mais eficácia no contexto da Sociedade da Informação.Este livro, considerado já o "clássico" em língua portuguesa, tem como objetivo principal apresentar uma introdução fundamentada, clara, acessível, integrada e abrangente aos conceitos, tecnologias e metodologias que suportam o desenvolvimento de aplicações multimédia e hipermédia interativas. Apresentam-se, de uma forma fluida, as noções fundamentais associadas a multimédia, incluindo os conceitos, as técnicas e os exemplos mais atuais sobre os vários tipos de aplicações multimédia.O livro oferece as bases e os princípios que permitem compreender e realizar o desenvolvimento de projetos multimédia, recorrendo a quaisquer ferramentas de autoria multimédia.Destina-se a estudantes de licenciatura e pós-graduação em cursos das áreas da Engenharia Informática, Arte e Comunicação, Multimédia e Audiovisuais e Educação Multimédia, aos Web designers e projetistas de software multimédia, e a todos aqueles que desejam compreender como tirar partido do seu computador para tratar e integrar coleções de fotografias, sequências de vídeo, grafismos, música e texto numa aplicação interativa.No final de cada capítulo, o autor apresenta um conjunto de exercícios que ajudam o leitor a desenvolver os seus conhecimentos.Esta obra disponibiliza ainda a correspondência dos principais termos técnicos para o português do Brasil.Esta nova edição foi atualizada com informação sobre as mais recentes tecnologias e ferramentas multimédia, incluindo:·Nova secção só para HTML 5;·Novos exemplos de tecnologias de realidade aumentada e visão por computador;·Interação com superfícies interativas multitoque;·Conceitos de blended learning e m-learning;·Novos exemplos de scripting;·Atualizações sobre a tecnologia Blu-ray;·Nova secção sobre Web 2.0 (redes sociais, RSS, blogs multimédia, podcasts) e Web 3.0 (web semântica);·Nova secção sobre TV digital 3D;·Nova secção sobre design de aplicações multimédia para dispositivos móveis;·Novas propostas de projetos práticos no último capítulo.