Logo
  • Home
  • Livros
  • Quem Somos
  • Promoções
  • Contactos
  • A minha conta
    Iniciar sessão Criar uma conta
  • Home
  • Livros
  • Quem Somos
  • Promoções
  • Contactos

Home / Livros / Informática

Livros

  • Aeronáutica
  • Agronomia
  • Álbuns
  • Ambiente
  • Antropologia
  • Apoio Escolar
  • Ar Condicionado
  • Arquitetura
  • Arte
  • Artes Gráficas
  • Artesanato
  • Astrologia
  • Astronomia
  • Atlas
  • Autoajuda
  • Autobiografias
  • Banda desenhada
  • Biografias
  • Biologia
  • Bioquímica
  • Botânica
  • Carpintaria
  • Cartografia
  • Cerâmica
  • Ciência Em Geral
  • Cinema
  • Climatização
  • Construção Civil
  • Contabilidade
  • Cosmética
  • Costura
  • Crónicas
  • Culinária
  • Cultura Geral
  • Decoração
  • Desenho
  • Desenvolvimento Pessoal
  • Design
  • Desporto
  • Dicionários
  • Direito
  • Ecologia
  • Economia
  • Electrónica
  • Eletricidade
  • Energias Alternativas
  • Enfermagem
  • Engenharia
  • Engenharia Agrónoma
  • Engenharia Alimentar
  • Engenharia Civil
  • Engenharia Electrónica
  • Engenharia Elétrica
  • Engenharia Hidráulica
  • Engenharia Informática
  • Engenharia Mecânica
  • Engenharia Química
  • Enologia
  • Escultura
  • Esoterismo
  • Espiritualidade
  • Estatística
  • Etiqueta
  • Farmácia
  • Ficção
  • Filosofia
  • Filosofia de Espirito
  • Filosofia de Vida
  • Física
  • Fisioterapia
  • Fotobiografias
  • Fotografia
  • Gastronomia
  • Geografia
  • Geologia
  • Gestão Financeira
  • Gestão Marketing
  • Gramáticas
  • Guias de Conversação
  • Guias Turísticos
  • Hidráulica
  • História
  • História de Arte
  • Hotelaria
  • Indústria
  • Indústria Agroalimentar
  • Infantil
  • Infanto-Juvenil
  • Informática
  • Jogos
  • Juvenil
  • Linguística
  • Literatura
  • Manuais escolares
  • Mapas
  • Matemática
  • Mecânica Automóvel
  • Medicina
  • Medicina Natural
  • Medicina Veterinária
  • Medicinas Alternativas
  • Metalomecânica
  • Microbiologia
  • Mineralogia
  • Mobiliário
  • Moda e Vestuário
  • Moldes/Plásticos
  • Música
  • Novela
  • Nutrição
  • Parapsicologia
  • Pedagogia
  • Pintura
  • Piscicultura
  • Pneumática/Hidráulica
  • Poesia
  • Policial
  • Política
  • Pré-venda
  • Psicologia
  • Psicologia/Pedagogia
  • Puericultura
  • Química
  • Refrigeração
  • Religião
  • REVISTAS
  • Robótica
  • Romance
  • Romance Erótico
  • Romance Ficção Cientifica
  • Romance Histórico
  • Romance Policial
  • Romance Triller
  • Romance Viagens
  • Saúde e bem estar
  • Sexologia
  • Sociologia
  • Teatro
  • Telecomunicações
  • Thriller
  • Trabalhos Manuais
  • Urbanismo
  • Veterinária
  • Vida Prática
  • Vidro
  • Zoologia

Utilizando UML e Padrões

de Larman, Craig

ISBN: 9788560031528

66,78 € Este valor 66,78 € corresponde ao preço de venda em boaleitura.com, o qual já inclui qualquer promoção em vigor. Saiba mais sobre preços e promoções consultando as nossas condições de serviço.

  [Entrega em 5 dias] [i]

Sinopse Detalhes

Chega ao mercado brasileiro a mais recente edição do livro que é número 1, entre profissionais e acadêmicos, para introdução ao pensamento orientado a objetos.

SUMÁRIO

PARTE 1 – Introdução
Capítulo 1.
 Análise e Projeto Orientados a Objeto
Capítulo 2. Iterativo, Evolutivo e Ágil
Capítulo 3. Estudos de Caso

PARTE 2 – Concepção
Capítulo 4. Concepção não é a Fase de Requisitos
Capítulo 5. Requisitos Evolutivos
Capítulo 6. Casos de Uso
Capítulo 7. Outros Requisitos

PARTE 3 - Elaboração: Iteração 1 - Conceitos Básicos
Capítulo 8. Iteração 1 - Conceitos Básicos
Capítulo 9. Modelos de Domínio
Capítulo 10. Diagramas de Seqüência do Sistema
Capítulo 11. Contratos de Operação
Capítulo 12. Dos Requisitos para o Projeto - Iterativamente
Capítulo 13. Arquitetura Lógica e Diagrama de Pacotes UML
Capítulo 14. Projeto de Objetos
Capítulo 15. Diagramas de Interação UML
Capítulo 16. Projetos de Classe UML
Capítulo 17. GRASP: Projeto de Objetos com Responsabilidades
Capítulo 18. Exemplos de Projeto de Objetos com GRASP
Capítulo 19. Projetar para Visibilidade
Capítulo 20. Mapeamento de Projetos para Código
Capítulo 21. Desenvolvimento Dirigido por Teste e Refatoração

PARTE 4 – Elaboração: Iteração 3 - Tópicos Intermediários
Capítulo 27. Iteração 3 - Requisitos
Capítulo 28. Diagramas de Atividades UML e Modelagem
Capítulo 29. Diagramas de Máquina de Estados em UML e Modelagem
Capítulo 30. Como Relacionar Casos de Uso
Capítulo 31. Mais sobre DSSs e Contratos
Capítulo 32. Refinamento do Modelo de Domínio
Capítulo 33. Análise Arquitetural
Capítulo 34. Refinamento da Arquitetura Lógica
Capítulo 35. Projeto Pacotes
Capítulo 36. Mais Projeto de Objetos com Padrões GoF
Capítulo 37. Diagramas UML de Implantação e de Componentes
Capítulo 38. Projeto de um Framework de Persistência com Padrões

PARTE 5 - Tópicos Especiais
Capítulo 39. Documentação da Arquitetura: UML e o Modelo das N+1 Visões
Capítulo 40. Mais sobre Desenvolvimento Iterativo e Gestão Projetos Ágeis

Edição: Bookman

Ano: 2007

Mês: 12

  • Privacidade
  • Condições de Serviço
  • Entregas
  • Devoluções
  • Contactos

O preço indicado nos produtos em comercialização no site corresponde, no caso dos livros e publicações periódicas, ao preço fixado pelo editor ou importador.
No caso de serem apresentados dois preços, o preço mais elevado, normalmente cortado, corresponde ao preço fixado pelo editor ou importador, sendo o outro o preço de venda na boaleitura.com.
Salvo indicação em contrário, os descontos apresentados referem-se a promoções válidas para o dia 22-05-2025 e estão limitadas ao stock existente.

Copyright Boaleitura. Todos os direitos reservados