Logo
  • Home
  • Livros
  • Quem Somos
  • Promoções
  • Contactos
  • A minha conta
    Iniciar sessão Criar uma conta
  • Home
  • Livros
  • Quem Somos
  • Promoções
  • Contactos

Home / Livros / Informática

Livros

  • Aeronáutica
  • Agronomia
  • Álbuns
  • Ambiente
  • Antropologia
  • Apoio Escolar
  • Ar Condicionado
  • Arquitetura
  • Arte
  • Artes Gráficas
  • Artesanato
  • Astrologia
  • Astronomia
  • Atlas
  • Autoajuda
  • Autobiografias
  • Banda desenhada
  • Biografias
  • Biologia
  • Bioquímica
  • Botânica
  • Carpintaria
  • Cartografia
  • Cerâmica
  • Ciência Em Geral
  • Cinema
  • Climatização
  • Construção Civil
  • Contabilidade
  • Cosmética
  • Costura
  • Crónicas
  • Culinária
  • Cultura Geral
  • Decoração
  • Desenho
  • Desenvolvimento Pessoal
  • Design
  • Desporto
  • Dicionários
  • Direito
  • Ecologia
  • Economia
  • Electrónica
  • Eletricidade
  • Energias Alternativas
  • Enfermagem
  • Engenharia
  • Engenharia Agrónoma
  • Engenharia Alimentar
  • Engenharia Civil
  • Engenharia Electrónica
  • Engenharia Elétrica
  • Engenharia Hidráulica
  • Engenharia Informática
  • Engenharia Mecânica
  • Engenharia Química
  • Enologia
  • Escultura
  • Esoterismo
  • Espiritualidade
  • Estatística
  • Etiqueta
  • Farmácia
  • Ficção
  • Filosofia
  • Filosofia de Espirito
  • Filosofia de Vida
  • Física
  • Fisioterapia
  • Fotobiografias
  • Fotografia
  • Gastronomia
  • Geografia
  • Geologia
  • Gestão Financeira
  • Gestão Marketing
  • Gramáticas
  • Guias de Conversação
  • Guias Turísticos
  • Hidráulica
  • História
  • História de Arte
  • Hotelaria
  • Indústria
  • Indústria Agroalimentar
  • Infantil
  • Infanto-Juvenil
  • Informática
  • Jogos
  • Juvenil
  • Linguística
  • Literatura
  • Manuais escolares
  • Mapas
  • Matemática
  • Mecânica Automóvel
  • Medicina
  • Medicina Natural
  • Medicina Veterinária
  • Medicinas Alternativas
  • Metalomecânica
  • Microbiologia
  • Mineralogia
  • Mobiliário
  • Moda e Vestuário
  • Moldes/Plásticos
  • Música
  • Novela
  • Nutrição
  • Parapsicologia
  • Pedagogia
  • Pintura
  • Piscicultura
  • Pneumática/Hidráulica
  • Poesia
  • Policial
  • Política
  • Pré-venda
  • Psicologia
  • Psicologia/Pedagogia
  • Puericultura
  • Química
  • Refrigeração
  • Religião
  • REVISTAS
  • Robótica
  • Romance
  • Romance Erótico
  • Romance Ficção Cientifica
  • Romance Histórico
  • Romance Policial
  • Romance Triller
  • Romance Viagens
  • Saúde e bem estar
  • Sexologia
  • Sociologia
  • Teatro
  • Telecomunicações
  • Thriller
  • Trabalhos Manuais
  • Urbanismo
  • Veterinária
  • Vida Prática
  • Vidro
  • Zoologia

INTRODUCAO A COMPUTACAO GRAFICA

de JOAO MADEIRAS PEREIRA/JOAO BRISSON/ANTONIO COELHO/ALFREDO FERREI

ISBN: 9789727228775

23,85 € Este valor 23,85 € corresponde ao preço de venda em boaleitura.com, o qual já inclui qualquer promoção em vigor. Saiba mais sobre preços e promoções consultando as nossas condições de serviço. 26,50 € Este valor 26,50 € corresponde ao preço fixado pelo editor ou importador. Saiba mais sobre preços e promoções consultando as nossas condições de serviço.

  [Entrega em 3 dias] [i]

  • 10%
Sinopse Detalhes

A Computação Gráfica encontra-se omnipresente no nosso quotidiano. Os gráficos imperam em filmes e videojogos, em inúmeras aplicações móveis e na Web, desde simples esquemas até mundos virtuais com elevado nível de realismo. Nestas áreas, e em muitas outras, a Computação Gráfica desempenha um papel fundamental sob uma multitude de diferentes modelos, técnicas e algoritmos cujo domínio é essencial para se atingir o sucesso no mundo da Informática e da Multimédia.
Escrito por Professores Universitários com várias décadas de experiência no Ensino da Computação Gráfica, o presente livro tem como principal objetivo conduzir o leitor num percurso exploratório dos princípios, conceitos e bases algorítmicas da Computação Gráfica. Sem se centrar numa análise exaustiva dos temas, permite ao leitor adquirir um conjunto de competências essenciais para a compreensão e desenvolvimento das aplicações gráficas. 
Esta obra expõe as bases e os conceitos que permitem compreender e aplicar as várias fases do desenvolvimento de uma aplicação gráfica. Ao relacionar os princípios teóricos subjacentes à Computação Gráfica com situações práticas e concretas, este livro constitui não só uma base de referência teórica para conteúdos universitários, mas posiciona-se também como um guia prático para profissionais interessados em melhorar a eficiência e a qualidade dos seus produtos gráficos. 

“O conteúdo do presente livro é de alta qualidade, comparável a livros reconhecidos como standard text books da área a nível internacional. […] A estrutura do livro, com resumo, bibliografia e exercícios em cada um dos capítulos, mostra a vasta experiência dos autores no ensino desta disciplina nas instituições em que são Professores.” 
Professor Dr.-Ing. José Luis Encarnação in Prefácio

Útil quer para alunos do ensino superior quer para profissionais que pretendam explorar as bases do processamento gráfico. 

Principais temas abordados no livro:
- Fundamentos da Computação Gráfica;
- Transformações geométricas;
- Modelação de cenas;
- Processamento geométrico;
- Recorte;
- Iluminação e sombreamento;
- Operações sobre quadrículas;
- Fotorrealismo.

Extras:
- Extratexto com figuras a cores;
- Anexo A: Elementos Matemáticos e Geométricos;
- Anexo B: Formatos de Imagem.

Edição: FCA

  • Privacidade
  • Condições de Serviço
  • Entregas
  • Devoluções
  • Contactos

O preço indicado nos produtos em comercialização no site corresponde, no caso dos livros e publicações periódicas, ao preço fixado pelo editor ou importador.
No caso de serem apresentados dois preços, o preço mais elevado, normalmente cortado, corresponde ao preço fixado pelo editor ou importador, sendo o outro o preço de venda na boaleitura.com.
Salvo indicação em contrário, os descontos apresentados referem-se a promoções válidas para o dia 09-05-2025 e estão limitadas ao stock existente.

Copyright Boaleitura. Todos os direitos reservados